🦠 零号病 · 终极感染

10人社交推理 · 实时博弈 · 三方阵营
👥 10人局 ⏱️ 20-30分钟 🗺️ 3个传承点 ☣️ 动态感染源

⚔️ 阵营与身份 点击技能图标查看详情

👤 平民 基础

初始所有人,无特殊能力。可通过做任务、报告尸体、投票推进游戏。
📋 可接受/转让传承
任务主力 25任务全局完成即胜利

🐕 猎犬 神职

🔍 血腥追踪 (冷却30秒)
使用后获得方向箭头,指向最近被感染玩家最后出现的位置,持续5秒。
定位感染者 关键信息位

🧪 药师 神职

💊 病毒压制 (冷却45秒)
近距离接触目标,若对方是零号病,使其10秒内无法杀人。对其他人无效(无消耗)。
唯一克制零号病 控制位

👁️ 守夜人 神职

⚠️ 警戒领域 (被动)
当狼人或零号病在自己15米内杀人时,屏幕闪烁红光提示,但不知具体是谁。
凶杀预警 线索位

🐺 狼人(蔓生者) 邪恶·最多2人

🔪 击杀 (冷却60秒,瞬间) 可杀平民/神职,不能杀零号病。
🤝 互相知晓,且知道零号病是谁。
💀 接受传承:获得神职但触发30秒爆体倒计时,需转给非狼人,否则爆体(邪恶-50,零号病+1病毒)。
🧬 进化:零号病死且只剩1狼人时,原地进化30秒(发光),成功后尸体变浅灰,报告需3秒。
胜利条件 正义力量≤0 或 双狼存活时零号病被投出

🦠 零号病人 中立·1人

😷 潜伏期:触碰感染源后30秒不知情,系统记录视野内玩家。觉醒后从名单随机感染2人成狼人,并获得"可能感染名单"。
💢 杀戮 (冷却90秒,瞬间) 可杀平民/神职,增加病毒载量(平民+1,神职+1.5)。不能杀狼人。
🧪 可接受传承(无风险)。狼人知道零号病是谁,但零号病需要从名单推理狼人。
📊 病毒载量上限5点,达到即单独获胜。还可通过狼人爆体+1。
胜利路径 病毒5 / 随狼人 / 随平民

⚙️ 核心机制

🦠 感染与传承

  • 感染源:1-2个不可见,位于传承点必经之路。触碰即成为零号病预备体(30秒潜伏)。
  • 传承点:3个,平民首次到达随机获得神职。
  • 传承转让:神职可无限转让(面对面3秒),被看到有光柱。狼人接受有爆体风险。

⚖️ 力量天平 (仅狼人可见)

  • 正义初始100,邪恶初始100,只减分。
  • 狼人杀平民 ➖10,杀神职 ➖15
  • 投票出狼人 ➖50,狼人爆体 ➖50
  • 平民/神职任何死亡 ➖10/15
  • 任一方≤0对方获胜(零号病存活则共同胜)

🔪 击杀与目击

  • 狼人/零号病杀人瞬间完成,有冷却(60s/90s)
  • 凶手15米内有其他玩家(视线无遮挡)→ 目击者看到凶手身份
  • 目击信息用于会议推理

📋 任务与会议

  • 25个任务点,任意玩家可做,完成即平民获胜(零号病转化)
  • 尸体报告或按铃发起紧急会议(冷却3分钟),讨论90秒,投票出局者身份公开

🏆 胜利条件 (优先级顺序)

  1. ① 病毒爆发:零号病病毒载量达到5点 → 零号病单独获胜
  2. ② 任务完成:25任务全部完成 → 平民获胜(零号病转化为平民)
  3. ③ 双狼幸存:零号病被投票出局时场上仍有2狼人 → 狼人直接获胜(零号病死)
  4. ④ 正义归零:正义方力量 ≤ 0 → 狼人获胜(零号病存活则共同获胜)
  5. ⑤ 邪恶归零:邪恶方力量 ≤ 0 → 平民获胜(零号病存活则转化为平民)

📊 关键数值

狼人击杀冷却 60秒
零号病击杀冷却 90秒
病毒载量阈值 5
目击半径 15米
会议时长 90秒
传承转让时间 3秒
狼人爆体倒计时 30秒

⚠️ 传承转让·狼人爆体

狼人接受神职后获得技能,但屏幕出现30秒红色倒计时。必须在时间内转给任何非狼人(平民/零号病),否则立即爆体死亡(尸体消失),邪恶方力量-50,零号病病毒载量+1。转让时被看到会有光柱特效。